Melhores do Mundo

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Nov 25

Nós joga: The Elder Scrolls V: Skyrim

É. Se eu já não tinha vida social após DC universe Online, chegou lá em casa o novo Elder Scrolls para o PS3. E aí? Quais foram as primeiras impressões depois de jogar por quase cinco horas seguidas?

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Bom, a história começa com você sendo levado como prisioneiro para uma cidade chamada Helgen. Você não sabe muito bem o porquê de estar lá, mas a única coisa certa é que você vai ter sua cabeça cortada por um carrasco! Quando você está prestes a dizer adeus à vida, um dragão aparece do nada (eles não eram vistos há mais de 2.000 anos) e destrói a cidade toda. Você consegue fugir até a cidade vizinha, Whiterun, para a judar o regente, cuja cidade provavelmente será a próxima a ser atacada pelo dragão. Você e uma pequena equipe de soldados entra em combate com o bicho e, depois de matá-lo, você descobre que consegue absorver a alma do dragão!!! O mago de Whiterun descobre que você é um Dragonborn, um ser que consegue falar dracônico e que absorve as almas dos dragões... E aí a sua aventura começa!

Conheci a série The Elder Scrolls no terceiro game: Morrowmind. Na época fiquei maluco com as possibilidades quase infinitas de um mundo aberto. Porém, fiquei louco mesmo quando saiu o quarto game da série, Oblivion. O mundo ficou bem maior, os cenários eram lindos e o esquema de porrada era bem realista - nada de turnos ou clicar em cima do cara. Oblivion era um FPS de escudo e espada. Se quiser bloquear, aperte o botão para levantar o escudo. Mire a sua espadada, senão você vai errar e fique atento para mover-se a tempo para o lado para esquivar-se.

Em relação ao Oblivion e à jobabilidade, pouco mudou. Os gráficos estão excelentes e bem melhores, é claro (os cenários são impressionantes), mas a jogabilidade de combate ainda é quase a mesma - se quiser que sua flecha vá mais longe, aperte o botão por mais tempo, fique atento na melhor hora para bloquear, etc. Porém, o que mudou - e foi uma mudança bem bacana - foi em relação ao level up do jogador. Você sobe de nível normalmente mas, se quiser melhorar suas skills de bloqueio, você precisa bloquear vários ataques nas porradarias. Quer melhorar a precisão no seu arco e flecha, vá caçar e usar bastante o arco. Em Skyrim, quanto mais você fizer uma ação, melhor você ficará nela.

Ou sejE: a ideia de "avançar de nível" é apenas avançar no que você realmente usa. Não tem como você desenvolver habilidades na espada de duas mãos se você não a usa. Se você passa 90% do jogo usando um machado e, de repente, tenta atacar com uma espada curta, seu dano e habilidade vai ficar uma bela bosta. Achei isso sensacional!

O bacana também é que temos um pouco mais de liberdade que em Oblivion. Vocês chegaram a jogar os primeiros Fallouts nos anos 90? O esquema é mais ou menos o mesmo. Tipo, há uma missão que você precisa convencer uma mulher a te dar um item. Você tem quatro opções de conseguir isso: fazer uma outra missão que ela vai pedir (e isso vai demorar ainda mais) ou você pode roubá-la, intimidá-la ou enfiar a porrada na piranha. Problema resolvido!

A customização do personagem é muito boa. Há muitas raças novas - cada uma com sua habilidade diferente - e você pode ir desenvolvendo habilidades que definirão quem você é. Você pode focar nas habilidades de um ranger, de um ladrão, de um mago... Ou misturar tudo. Hoje estou jogando com um guerreiro especializado em machado de uma mão, mas estou desenvolvendo habilidades para conseguir soltar magias de fogo com a outra.

Sobre as missões, ele segue o mesmo preceito dos antigos games: uma missão principal e milhares de sidequests. Quando eu digo milhares, são milhares mesmo! Elder Scrolls V: Skyrim vai te entreter por meses a fio.

Sobre os pontos contra, o game é somente pra quem é muito fã de RPG e aventura medieval. E pra quem gosta desses jogos longos e com muitos diálogos (eu me amarro). Se você curte mais um jogo de ação, procure outro título.

Nota 10!


The Elder Scrolls V: Skyrim
PS3, Xbox360 e PC


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