Post do leitor #29: Top 5,5 melhores joysticks

O autor do post do leitor de hoje, Jonathan Rodrigues, faz um apanhado dos melhores joysticks da história dos videogames. Vejam só que bacana:
Resolvi criar esta bodega de post pra falar dos melhores joysticks de games que existem, os mais confortáveis, inovadores e, enfim, os mais fodões! Vou considerar apenas joysticks de consoles lançados a partir da geração 16 bits (ou seja, Super NES/Mega Drive pra cá).
Claro que não joguei todos os consoles e há casos e casos... Claro que eu não preciso ter jogado o Jaguar para ver que era horrível, né? xD
Ah! Portáteis obviamente não contam, sorry molecada.
5°- Nintendo 64

Revolucionário demais, tem aqueles 3 ganchos que hoje em dia parecem ridículos, mas o joystick teve a audácia de inovar. Criou a lógica dos botões C que é genial, além de criar o joystick analógico usado de forma inteligente nos games (o analógico passava para o jogo o ângulo em que era pressionado dando mais dinamismo, no Zelda por exemplo, Link caminha ou corre dependendo da intensidade de como é pressionado o analog, na época isto era muito inovador), e ainda criou o gatilho que genialmente foi colocado na parte de trás do joystick deixando os jogos de tiro muito mais interessantes ("aí manu, aquele 007 do meia quatro é fodivey!").
Ponto fraco: o analógico fica no meio, o que é ruim, pois praticamente não se usava a parte esquerda do joystick. Pelo estilo que o joystick adotou, não tinha como colocá-lo em outro lugar mesmo, mas para inovar esta parte ficou devendo.
4°- Sega Dreamcast

O Dreamcast é um dos videogames mais bonitos (visualmente falando). Tanto o console quanto o joystick e seus acessórios. Tudo tem um brilho e tal que eu não vejo nos consoles atuais, aquele "gameboyzinho" memorycard massaveio... Infelizmente o console teve sua vida curta, os proprietários se fuderam e.. Enfim, passando essa minha tara pelo console injustamente fracassado, vamos falar mais objetivamente sobre a joça do joystick.
O joystick (redundância?) do Dream tem um visual sensacional pra mim. Aquele botão START triângulo no meio é style bagarai e deve ser o botão START mais criativo já feito. A tela no meio é interessante... Não sei se foi pelos jogos que joguei, mas ela poderia ser melhor utilizada.
O analógico é sensacional tanto pela questão de posicionamento quanto por ele em si, pois funciona muito bem. É talvez o melhor direcional analógico de todos os consoles.
Ponto fraco: aquele fio idiota que vem por baixo do controle (que idéia de gênio! Sentir um cabo passando pela sua barriga enquanto joga, fenomenal!). Ele fica incrivelmente não-elegante caso não tenha um memory card encaixado (aquele buracão e tal) e os botões que não possuem um "diferencial" (assim como a Sony e seus botões com formas geométricas e a nintendo e seus botões multicoloridos com os clássicos A/B X/Y e o sempre especial Z). Tá... esse final é frescura mesmo!
3° - Playstation 2

Este pegou tudo de bom do primeiro joystick.
Como é praticamente igual ao anterior, o que fez ficar à frente foi o motivo óbvio: tem um analógico muito bom, contraste claro com o analógico fraco do PSOne, que levava um banho do analógico do Nintendo 64.
Não sou lá muito fã do design da "parte de segurar". Acho que poderia ser um pouco mais confortável (assim como os do Gamecube que são mais "para dentro"), mas a Sony vai naquela de "time que está ganhando não se mexe" e tal... Enfim, o joystick nos outros pontos é certeiro: tem os 4 botões de cima que é uma solução eficiente pra se acrescentar mais botões e o posicionamento clássico dos 4 da frente que funciona perfeitamente.
Não é à toa que é usado como joystick padrão para emuladores ou qualquer jogo rodado no PC, pois ele é o que mais se adequa a qualquer tipo de jogo (tudo bem, nisso também alia-se ao fato que a "geração preisteicho" parece nunca ter jogado com outro joystick na vida, o que faz as empresas de acessórios de computador preferirem este design).
Ponto fraco: o direcional digital, que é incrivelmente escroto assim como o do PSOne.
2° - Super Nintendo

O joystick do Super foi uma grande inovação para a época, além de seu design confortável e bonito, ele inaugurou os chamados "botões de cima", genialmente apelidados de L e R pela Nintendo.
Os demais botões são bem posicionados, perfeitos para games onde é necessário se pressionar um botão por longo período de tempo e acionar outros dois (caso de jogos de aventura onde o personagem deve "correr", como Super Mario World e Donkey Kong).
Ponto fraco: cara, para geração 16-bits este controle é perfeito. Não tenho nada que reclamar.
1° - Nintendo Gamecube

Pra mim, sem dúvidas, é o joystick mais fodão EVER.
E antes que as moçoilas pirralhas fiquem de mimimi, primeiro, encoste no joystick (o que essa geração "preitexu massa-véio" em sua grande maioria nunca fez) antes de falar alguma coisa.
Depois disso, vou "explicar" o porquê.
Tudo, tudo é foda! O design incrívelmente confortável que chega a dar raiva. Há a genial escola do padrão dos botões (sim, isso envolve o botão A gigante no centro) - afinal, todos eles estão ao perfeito alcance do polegar e não é preciso fazer tanto esforço com o dedo para alcançá-los. Aliás, não é preciso esforço algum.
O "A" fica à altura da ponta do polegar assim como o centro do dedo. O X e o Y (genialmente posicionados como "botões gêmeos") têm localização perfeita, pois "circundam" o botão principal, podendo se acionar combinações de muitas formas. Para completar a festa, temos o "botão C" como uma espécie de segundo direcional analógico, o que dá um dinamismo absurdo à já genial função C do joystick do Nintendo 64. Assim como os outros botões, o C é acionado fácil e confortavelmente.
O formato dos botões é outra inovação de gênio da Nintendo: deixar o B menor e o X e Y com aquele formato dá a noção de que os botões tem suas funções em prol da principal, a do botão A.
Para completar, temos os botões de cima, os tradicionais L e R e o Z posicionado acima do R (aonde? Claro que na direita, seu ser privilegiado intelectualmente!). Além disso, o direcional analógico é bom e eficiente.
Ponto fraco: a Nintendo visa o uso do direcional analógico, por isso o direcional digital ficou levemente desconfortável no seu posicionamento... mas só se levarmos em conta que estaremos usando-o o tempo todo durante o jogo (o que não tem muito por quê, pois todos os games que joguei podem ser usados facilmente com o analógico).
Games como o Zelda Twilight Princess usam os direcionais digitais para telas especiais como mapas e arsenal de itens, portanto só são clicados ocasionalmente e por isso não apresenta problema ao jogador.
0,5 - Menção Honrosa: o joystick do Sega Saturn

Nunca joguei esse "sucesso monstruoso" da Sega, mas também é um ótimo joystick, ao que parece. Geralmente é apontado como o melhor para se jogar games de luta.
Os consoles desta nova geração não foram incluídos porque não sou nenhum riquinho que tem todos os três guardados na estante. Dentre os três, eu só joguei o Wii e com um joystick volante, o que deixa a coisa mais convencional.
Bem, é isso! Esses aí são os contemplados: Sega, Sony e Nintendo tiveram suas glórias (essa última três vezes porque foi a empresa que mais inovou neste sentido).
Que comecem os mimimis!
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Comentários, Trackbacks:
dreamcast?
- não
GameCube em primeiro?
-hahahaha.
quero ver jogar um jogo de luta sem reclamar nesse joystick, um MK um StreetFighter.
não pode ser primeiro desse jeito
TOP 3:
3º Super Nintendo SNES
2º Sega Saturn, nenhum joystick se compara a esse em jogos de luta, tanto é que o fightpad do SF4 é igualzinho a esse joystick. E obvio tambem vai muito bem nos outros tipos de jogos
1º DualShock.
joystick que joga bem qualquer tipo de jogo, fica bem próximo do perfeito.É uma versão melhorada do joystick do SNES, o que as vezes atrapalha é o analógico, mas é um controle pra o que der e vier.
deixaram de fora o fabuloso controle do neo geo. tanto é , q foram lançadas versoes p/ wii e PS2.
p/ jogos de lutas, não há controle melhor.
e o controle do N64 é melhor q o do DC.
O Joystick do 64, realmente tinha pontos interessantes, como os botões C e o nivel de sensibildade do analógico, mas ganharia muito mais, sendo mais centralizado (sem aquele "garfo"), tornando-se mais adequado as mãos e mais leve, principalmente após acoplar o rumble pack.
Acho os Joysticks de Dreamcast e Gamecube simplesmente horrendos e com baixa funcionalidade. Não passam de amontoados de botões, dificeis de se manipular.
O Joystick de megadrive (parecido com o de Saturn que você postou), lidera a lista, ao meu ver. Pequeno, Leve, Adequado as mãos, com espaço bem definido para os botões, enfim, cumpre perfeitamente seu papel.
leitor qerendo ser engraçadinho,dando nota a controle que nao usou tstsc
topico bem bunda
se vc não destravou deu problema nao tenho culpa, se vc achou um saco problema seu é vc quem ficou perturbado.
E de boa velhinho, vai tomar no seu cu,
não sabe discutir um assunto numa boa enfia o dedo seu no cu e rasga até a sua nuca valeu
só pra ser bem claro...
desculpem o desrespeito com todos mas não da pra aturar um tio desses
realmente existiu um problema anatomico no controle do xbox no primeiro XBOX o controle apelidado de melão que realmente era horrivel! O controle do 360 é pesado se vc for um bebe d"
Como tem gente que acha que sabe de tudo.... QUEM DISSE QUE EU DESTRAVEI O XIBOCA???? Cada um que a gente lê...
E oresto da tua OPINIÃO eu achei um saco, então não perco mais meu tempo.
MiMiMIMiMiMiMiMiMI
Controle do DC eh horrível, ainda mais para jogos de luta.
O da Atari foi o que transformou todas essas porras no que são hoje.
Esse post é irrelevante.
Gosta da Sony, então Nintendo é uma bosta, lixo. Gosta da Microsoft, então Playstation é uma merda, esgoto. Gosta da Nintendo, então o Xbox é um troço, estrume.
Fanboy é foda mesmo!
sabia que a lista iria gerar todas estas discordâncias, que alguns achariam aceitável e outros não
O joystick do PS é, na verdade, da Nintendo. O PS era um projeto conjunto da Nintendo com a Sony para competir com o Sega CD, NeoGeo CD e 3DO (isso é realmente antigo), só que devido aos problemas de durabilidade (lembrem-se que o canhão do PS só durava 3 meses) a "Big N" pulou fora e a Sony continuou assim mesmo, forçando a criação do último console de cartuchos de todos os tempos, o Nintendo 64. Isto também obrigou a fabricação e venda mais longa de um console na história: o SuperNES (pra mim o melhor console que já existiu). Se vcs ainda tem dúvida, notem a semelhança dos dois controles...
Um grande abraço...
pra mim o problema com os botoes pelo menos no ps2, são quando os mesmos travam ou quebram, e comparado ao xbox eu acho piores pois no xbox os botoes que seriam L2 e R2 são como se fossem "gatilhos" que na minha opiniao acho melhor, pois encaixam melhor nas mãos.
No ps3 eu nao sei dizer melhor se tem esse lance de quebrar os botoes depois de um tempo pq nao joguei tanto pra avaliar, acredito que eles tenham melhorado isso.
joguei até street fighter zero 2 no super, e aprendi nele a executar o espeial de sumersult, aquele feito so de inclindados, depois disso era facil fazer no pla e mais mole nas alavancas de fliper!
o melhor do controle do super e que ele era super-resistente, até aguentou vaias vees os chiliques do meu amigo perdedor que taava o contole no chão puto pta quebrar quando era massacrado em um jogo!
a sony foi esperta pegando o mesmo molde pro controle de pla, ela pensou " pra que mudar o que está bom? vamos so aprimorar!". fez um controle com a base do de super e aprimorou, adicionou 2 botões extras e mais dois direcionais analogios depois.
não sei sobre o controle de game cube, mas o console pra mim e sux! tina jogos que me irritavam de olhar, por isso nunca joguei ele pra saber se o controle era bom, talvez fosse a unia coisa que salvava o console!
eu nunca gostei de jogos de tiro em 1ª pessoa então dispenso totalmente 90% dos jogos que vc citou hehehehe
e o do xbox eu realmente nunca joguei pra saber como é. estou falando dos controles até o play 2 e seus equivalentes pois nunca joguei nenhum da nova geração =/
e o anencéfalo nem foi pra vc. mas teve várias pessoas reclamando da disposição dos L e R e juro que não sei qual o problema deles.
o 360 tem, gears of war, halo, fable, dead or alive, a expansão exclusiva de gta 4, entre outros, coisa que o ps3 nao tem.
claro que o ps3 tem esses que vc citou, mas ai vai de gosto de cada um. o unico jogo que me faria comprar um ps3 é o metal gear, enquanto o 360 eu sou fã tambem das séries Halo, gears of war e fable.
ou seja no meu gosto particular a balança pende para o 360.
mas isso é gosto.
quanto a jogos de tiro aconselho a jogar em um controle de 360 vc vai mudar do opinião quanto o de playstation ser melhor.
gosto dos controles do playstation, mas nao os acho melhor do que o do 360, o do wii.
tem uma variedade ótima de botões, não sei qual o problema que tanto falam do L2 e R2, acho que só anencéfalos tem problemas com esses botões, pq eles estão super bem posicionados. o controle não cansa de segurar, é leve, não fica um trambolho na mão, a disposição dos botões X O, triangulo e quadrado também são boas e os dois analógicos são bem legais.
inclusive o maior problema de adaptar jogos em 1ª pessoa pra video games é que não tem um mouse, que facilita muito a vida em jogos de tiro e tal, e o controle do play é o que melhor resolveu isso, com um analógico pra controlar o personagem (equivalente as setas do teclado ou as letras A,S,D,W), e o outro pra controlar o angulo da camera (equivalente ao mouse), utilizando os L e R para atirar e trocar de armas. muito melhor que qualquer outro controle pra esse tipo de jogos.
Olha, quem está falando que o controle do Xbox é bom é porque alguma coisa de errada existe em sua vida."
Claro que existe alguma coisa errada em nossa vida. Além de um controle bunda, existe um videogame vagabundo que se auto-destrói.
Tive dois (fui burro, admito), e não caio mais nessa. "
Tem gosto pra tudo.
Eu tenho um xbox 360 a microsoft da 3 anos de garantia nas 3 rls se vc comprou e destravou sabendo do risco. vc nao pode reclamar pois a microsoft da um aparelho de graça se ocorrer esse defeito, coisa que alias a sony não faz em nenhum defeito do seu ps3(pelo menos eu desconheço) e eu ja vi problemas com ps3 do tipo queimar leitor blue ray.
realmente existiu um problema anatomico no controle do xbox no primeiro XBOX o controle apelidado de melão que realmente era horrivel! O controle do 360 é pesado se vc for um bebe de 2 meses, o controle do ps3 foi feito nas coxas e todo mundo sabe, tanto que inicialmente nem a tecnologia dual shock ele possuia. alem do que o bluetooth é só mais uma desculpa para encarecer o periférico, pois os jogos não utilizam devidamente a opção bluetooth, simplesmente por ser inutil (se ainda acha que seu controle de ps3 é foda por ser bluetooth aconselho você a estudar sobre a técnologia, e as demais tecnologias wireless do mercado, vc verá que bluetooth é bem dispensavel para um videogame). Anatomicamente o controle tem várias falhas ao meu ver, como posição dos L2 e R2, falta das diagonais no direcional digital, e o acabamento acho meio zuadinho, os caras usam o mesmo controle desde o ps1, o xbox concordo com o d-pad, mas ainda acho que é questão de costume. entre os controles do ps1,ps2 e ps3 e o xbox 360 o 360 encaixa bem melhor na mão.
o joystic do ps3 está ultrapassado já.
é como o vin diesel no triplo x jogando uma ferrari da ponte e achando um pontiac gto a melhor coisa do mundo. nada contra o pontiac gto mas po comparado a uma ferrari...
pra mim o melhor é o Dualshock, é o que se compara mais ao do SNES, que pra mim o do SNES é o mais perfeito.
O 1 lugar deveria ser A GUITARRA do Guitar Hero!!!!!!!!!!!!!!
eu pessoalmente testei os seguintes controles, nessa ordem:
- Stick do nintendo 8bits
- Master
- Mega - 3 botões
- SNES
- Mega - 6 botões
- Playstation
- Dreamcast
- Nintendo 64
- Gamecube
- Playstation 2
- Xbox 360
- GBA SP
- DS
posso dizer sem sombra de dúvida que os PIORES são os do gamecube, nintento 64 e dreamcast. sendo que o do dreamcast era "interessante", com o VMU etc e tal... mas era horrível de segurar e dava dor nos dedos.
na minha opinião o melhor de todos os controles é o do Xbox 360 que eu tenho pra usar no PC (nunca joguei num 360). fora o D-pad que realmente é uma bosta, todo o resto é perfeito. encaixa na mão, todos os botões são posicionados perfeitamente e o esquema dos dois analógicos funciona bem em alguns jogos. detalhe: só usei a versão com fio, que tem espaço para os dedos. ouvi dizer que a versão sem fio tem o mesmo problema do dreamcast.
o segundo eu diria que é o do Mega, de 6 botões. aquilo era perfeito para jogar street fighter e outras coisas. e por esse motivo que na semana passada encomendei um controle do saturn para PC, já esperando o street fighter 4 pra PC!
o do PS2 também é bom, mas a posição dos analógicos (o esquerdo, principalmente) é pior que no do 360. pelo menos eu acho.
Considero o do ps1 e ps2 o segundo melhor, eles sao muito confortáveis.
Nunca joguei Game Cube, entao nao posso falar do controle dele.
Eu tive im Saturn, apesar do fracasso, o video game era bom e seu controle realmente era ótimo para jogos 2D. Eu tinha o controle 3D do Saturn que vinha com o jogo Nights, esse controle é o precursor do controle do Dreamcast, infelizmente, para jogos 2D era bem fraquinho.
Os controles da Sega sempre me incomodavam, principalmente no quesito direcional. Aquele direcional redondo era foda de ruim pra fazer comando em jogos de luta. Invariavelmente machucava os dedos naquele direcional porco.
A Nintendo, porém, sempre foi especialista no q se refere a controle. Pra mim, o melhor direcional q já existiu foi o do SNES. Simplesmente perfeito.
Não sei se é saudosismo, sei lá, mas acho o SNES o melhor console de todos os tempos (considerando claro, a época e tecnologia q existiam qdo ele foi lançado). Zelda, Donkey Kong, Mario Kart, Final Fantasy VI, Street II, inesqueciveis.
O controle do N64 era uma merda, o analogico escorregava e voce tinha duas medidas. Parado no meio ou jogado no maximo pra alguma direcao. Era um lixo. Gamecube idem.
O segundo controle do Mega, com seis botoes, que virou o do Saturn depois, era muito bom de jogar NA EPOCA.
O Playstation eh o melhor controle pra jogar qualquer coisa hoje em dia.
E o do Neo Geo eh que era o melhor pra jogar jogo de luta. Afinal, era um controle arcade jah no original.
E... um cara que nao jogou nem a metade dos videogames famosos querer fazer lista de controles?!?!
Olha, quem está falando que o controle do Xbox é bom é porque alguma coisa de errada existe em sua vida."
Claro que existe alguma coisa errada em nossa vida. Além de um controle bunda, existe um videogame vagabundo que se auto-destrói.
Tive dois (fui burro, admito), e não caio mais nessa.
Só para poder levar a palavra ao pé da letra! JOY STICK! Só não me pergunte como!!!
Eu acho os controles do 64 e GAMECUBE 2 lixos nojentos...a NINTENDO soh acertou no SNES e agora no WII (somente pela inovaçao).
Eu tive um DREAMCAST e posso falar que o controle nao eh nada confortavel...
Na MINHA OPINIAO o MELHOR controle EVER eh o do PS2/PS3. PERFEITO, tudo ao alcance dos dedos e de forma confortavel...
A maior crítica hoje envolvendo o console da Microsoft, excetuando obviamente os "red rings of death", circundam sobre seu controle, por ser desconfortável, anti-analógico e pesado.
5) Bom na ideia, mas para jogar era um lixo. Era pesado, o direcional do meio doia os dedos e a mão(mario party...) A unica coisa boa é o botão z. L e R inuteis, ruim de pegar, botões C um saco, ainda mais em jogos de luta. E não durava muito não.
4)Bonito sim. Mas vc suava a mão a porcaria ja escorrevagava por causa do material que era feito, os gatinhos atras vc apertava e escorreva da mão, e o batão Start que vc elogiou era um porre vc achar ele no meio do jogo, e o direcional analogico um insulto ao seu dedão.
3)É o segundo melhor, cabe na mão, leve, pratico e como disse modelo até hoje. O problema era mesmo os l e r 2 que as vezes era ruim de apertar e pioraram eles no do PS 3.
4)É o melhor controle. QUando vc tinha 12 anos e mãos pequenas. Quando vc cresce e tenta jogar com ele, vc quer jogar contra a parede.
5)É bonito e encaixa na mão perfeitamente. Porém, direcional pequeno, botão c inutil e a porra do R junto com o outro botão que so atrapalhava.
0,5) Bom controle, porem o direcional nada preciso.
lista fail master, o controle do dreamcast e sega saturn nunca vão ser melhor que o wii e o xbox 360.
o digital o xbox 360 acho melhor que o de ps2 e ps3 pois existe diagonais, e o analógico é muito melhor.
ja joguei todos esses video games ai. na minha opinião particular o xbox tem o controle mais bem planejado.
PS: Essa do Jean - Paul Beaubier....
Tem um direcional digital que deveria ficar no lugar do analógico e vice-versa.
É pesado demais.
Usa PILHAS!
PILHAS!!!!!
Precisa de um carregador (vendido à parte, depois não sabem como o Micro$oft fatura...).
Ruim demais, gordão, desconfortável.
Ao passo que o do PS3 é perfeito.
Usa BATERIA INTERNA, é super leve (mesmo com o rumble no Dualshock 3) e não incomoda nada quando se joga.
Que nada. Joystick bom era o do Atari. Dava a impressão de vc ta pegando na própria rola (ou na alheia....)
Daí o nome "Joystick", óbóvio que um baitola criou esse termo.
Ok, quanto aos controlhas, pra mim o melhor controle é aquele que se adapta a todos os tipos de jogos, e o de PS2 não se adapta. Jogar Stri Fait nele é terrível, o maldito direcional digital machuca minhas mãos e a disposição de botões dificulta. E para outros jogos eu acho o direcional analogico muito mole, e eu odeio isso. Claro, se você só joga Uini Elevi, deve achar a melhor coisa já feita. E a foto do PS2 na matéria mostra um controle de PS2 e outro de PS3.
Nisso o controle de Megadraivi era muito superior, controle que sequer entrou na lista
Já o do N64 era toscão, mas nunca tive problema algum com ele, tenho um a uns 9 anos e nunca deu problema, talvez por eu raramente usar o analógico
Mas a verdade é que teclado é o que mais tenho usado. Afinal, jogo muito em emuladores. Só dificulta pra jogar "Goldenai", único fps que presta
os outros são bobos demais, o do Dreamcast é EXTREMAMENTE HUGE, saca? é muito grande, minha mão se perde no painel dele, o do 64 é ridiculo, aquele analógico que SEMPRE quebra, é considerado melhor que o Dualshock? pense bem antes de dizer algo, e do Game Cube é legalzinho, mas já perceberam que o analógico também descasca depois de um certo tempo de uso? além dos gatilhos que não são rápidos, o que torna a coisa lenta num jogo de tiro, o botão Z fora de questão, pequeno e escondido, e as teclas direcionais recortadas do GBA, pequenas e muito difíceis de usar.
esta é a minha opinião, mas eu realmente meto pau no fato dele falar " contraste claro com o analógico fraco do PSOne, que levava um banho do analógico do Nintendo 64", quando a grande diferença era que o Dualshock one apenas era mais leve que os novos e não quebrava facilmente.
Fikdik
cara, o controle do x360 é o PIOR CONTROLE QUE EU JÁ JOGUEI NA MINHA VIDA,
machuca a mão, faz cãibra, é desconfortavel, o digital é uma bosta...
uma tentativa idiota e fracassada de copiar o dreancast.
falo isso como dono de um 360.
e nem vem dizer q é bom pra adventure e tiro, porque ele é horrivel pra se segurar.
Nem sei por onde começar a escrever.
Sei que o Dreamcast morreu por burrice da Sega, pq era superior ao ps2.
Tanto em jogos quanto em acessórios.
Pois cobrava caro pelos jogos originais que era gravados em GD, diferentes dos dvds tradicionais.
Isso permitiu que houvesse o destravamento do Bambi, e jogos gravados em cds de 700mb, que custava menos de 1/3 do valor dos originais.
Até hoje tenho o meu aki.
E como gosto de jogar os clássicos de outrora^^
Faltou colocar o controle do 3DO (alguém lembra XD), do Jaguar (fail da Atari, pois poderia ter sido o melhor da geração 16bits, sendo que ele tinha 64).
Por fim, o Top 5,5 foi muito bem feito.
E posso dizer o seguinte: concordo com a lista. O controle do Gamecube realmente some na mão, tamanho o seu conforto. É bastante funcional e intuitivo.
O controle do Play virou padrão pela sua excelente performance e simplicidade. Os analógicos são ótimos e os 4 botões de cima foram uma bela jogada da Sony.
O controle do Dreamcast, além de muito belo, é absolutamente confortável. Tem um design arrojado que não interfere no conforto, aliás, pelo contrário, é muito gostoso de se jogar com ele. Curto demais meu Dream, e até hoje compro jogos pra ele (por incrível que pareça, só tenho comprado originais).
=)
porra, o do 64 era horrível, feio bagaraio, trambolho pra se segurar e a metade esquerda completamente inutilizada e ainda falar que era melhor que o do play é osso. rs
sem contar que o analógico do play 2 era mto melhor posicionado e ao contrário do que o amigo citou, diversos jogos de play 1 já tinham essa de quanto mais apertar mais o bicho anda.
enfim, o do gamecube é horrivel de feio, o do dreamcast era um asco... sei lá. não concordei com nada mesmo =P
2º Praysteichon
iéié!
O joystick do N64 era horrível para jogar qualquer futebol (sem contar que aquele analogico quebrava rápido) e o do dream tb.
O do gamecube nunca usei, mas não deve ser muito bom para WE...
Gosto muito do Xbox 360, apesar de jogar Street 4 no D-pad é pior que bater em mãe, mas ainda dá pra soltar uns shoryukens
Os Joystick da Sony serão sempre os melhores simples e funcionais.
E há uma incorreção: o controle do Sega Saturn não tinha NADA de revolucionário. Ele simplesmente era o controle do Mega Drive III (o pretinho menor de todos). A única diferença era que o do SS tinha a "asa" um pouquinho maior.
E um detalhe de quem está envelhecendo: comecei a jogar videogame com o atari, a simplicidade de um manche e um botão. Depois veio o Nintendinho genérico (aqueles CCE's e Dynavision's que aceitava os dois tipos de cartucho, japonês e americano) e o Master System I (disparado, o pior controle da história: pequeno demais e QUADRADO!). Depois Mega Drive, Super Nes, Sega CD e minha vida de gamer acabou.
Pra quê contei essa história toda? Pra dizer que a maioria dos controles modernos me fazem embolar os dedos!
Todo jogador que se preze sabe que atualmente os controles do PS são os melhores do mercado e foram a evolução natural do controle do SNES.
De adventures com MGS ao velho Pilão Giratório do Zangief. Os controles do PS NUNCA falham.
Gamecube??? É puro DEBOCHE. O controle do Mega Drive com 3 BOTÕES (nem apelei pro de 6)bate esse trambolho ai
Esse blog tá uma bodega mesmo....
Fui.
HAuahUAhUAhU...faz quase tudo ou tudo muitas vezes apenas com um botão.
Creio que meus filhos quando nascerem e pegarem o meu velho SNES pela primeira vez e joguem qualquer jogo, saberão INSTINTIVAMENTE tudo o que tem que fazer, e realizar todos os movimentos, sem que ninguém ensine nada. Já foi incorporado na minha genética.
Controle do N64 o foda é configurar essa merda pra meus emuladores nos joysticks do PC (iguais ao dos PS1, 2, 3).
Do Dreamcast é péssimo.
Defeito de todos eles (de 94 pra cá
- Quebram fácil demais, rapindinho os controles, principalmente direcionais ficam comprometidos. E olha que sei jogar, imagina dos caras que só faltam arrebentar na mão os joysticks que pegam?!
Ainda não testei do Wii...fora aqueles que já "leem (com ou sem o "chapéu" pombas? - reforma ortográfica de cu é rola) a mente" (tipo capacetes e sensores) que já começam a chegar pra PC ao menos, daqui a uns anos serão fodões.
off topic, mas como não encontrei um "fale conosco" p/ falar diretamente com o mdm... acho q essa notícia merece ser comentada p/ tristeza geral... como vovó já dizia: "notícia ruim espalha rápido!"
Olhem q bosta: Zac Efron está cotado para “
e Volta para o Futuro 4”Fonte: http://revistaquem.globo.com/Revista/Quem/1,,EMI68291-8224,00.html
PermalinkPermalink 14.04.09 @ 19:55
acho que isso é só + um boato
Só nunca joguei com o controle do Dreamcast. Ah tive um 64, e faltou falar que os analógicos do 64 eram MUITO fáceis de estragar, vim um controle do 64 inteiro poucas vezes na vida.
Olhem q bosta: Zac Efron está cotado para “
e Volta para o Futuro 4” Fonte: http://revistaquem.globo.com/Revista/Quem/1,,EMI68291-8224,00.html
Esse cara que fez esse post deve ter uns 13 anos...
Pior foi a "colaboração" de um pimpolho dos comments que logo de primeria diz curtir o joystick do Atari porque parece estar "pegando na própria rola": deve ser preta, da ponta vermelha, mas que quebra toda vez que ele vê futebol na TV... biba!
Tem o Classic Controller do Wii que é praticamente um joystick do SNES com duas alavancas analógicas.
Agora com licença, eu vou pegar uma pipoca e limpar meu f5 pra quando a CONSOLE WAR começar.
Até o momento, ainda prefiro o Dual Shock o.o/
Simplemente não possui um fundamento plausível para defender os controles da Nintendo.
Sou jogador desde da época do NES e posso afirmar que o melhor joystick é o feito para os consoles da Sony. Os controles da Nintendo recebem tal rejeição que a própria empresa é obrigada a 'inovar' a cada geração apelando para o mercado de massas. Ao contrário da concorrência que investe nos Gamers.
Fujam do "Wii-massa-véio".
PERDERAM MICROSOFTE E NINTENDOZETE!
isso pra nao mencionar o Alex Kid
Apesar de foda, o joystick do N64 tinha um problema, o analogico, devido ao uso, ficava "quebrado" pendendo para uma direção.
Em poucas semanas de uso (dependendo do animal que estivesse jogando, podia ser dias) o controle ficava inútil para alguns jogos.
Depois fizeram uma versão generica, com o analogico parecido com o do PS2, mas fizeram a besteira de mudar todo o modelo.
Comentário de: Jean-Paul Beaubier
hauhauuauha. Já vi que vc também conhecia outras utilidades para a ferramenta....
"boi preto reconhece boi preto"
Porra! Tu vem falar VIADAMENTE que o controle dá a impressão de uma rola. Não precisa ser "queimador de rosca" para fazer outra associação.
E me inclua FORA disso! Como disse um antigo chefe, certa vez:
Não tenho nada contra, só não sou simpatizante.
O melhor joystick de todos os tempos era aquele knob tosco preso no próprio console, do TELEJOGO!!
http://2.bp.blogspot.com/_lKW48SOA_vg/R9WoqswUYPI/AAAAAAAAAQI/LRCab9GseJ4/s400/Telejogo.jpg
Além do clássico, tive uns dois diferentes pelo menos. Um que eu chamava de "pastel", com um botão turbo e outro que vinha com tantos botões que dava pra deixar todos no turbo. Era possível jogar sem apertar botão algum.
Nào é complicado,não tem esses a e z,tudo é mais facil!!
O do Game Cube em particular, pra mim, tem uma ótima "pegada" e só. Agora a disposição dos botões é ornitorrincamente torta.
Os do PS, bom, com o tempo vc se acostumava, mas o digital era uma versão piorada da Big N. Tinha uma pegada boa e eu gostava da disposição dos botões de tiro/ataque.
Os da Sega, putz, que maravilha. Especialmente os do Mega e Saturn Os melhores direcionais digitais pra mim.
Curiosamente o Dreamcast tinha um digital em forma de cruz que nem o da Big N, porém, bem mais suave.
O do 360 (meu atual xodó
"boi preto reconhece boi preto"
eu quis dizer que é mais por conta de sua fácil adaptação, do que pela geração "presteicho" em si.
Ah, o controle do Dream é bacanudo...o esquema do fio, era passar ele por debaixo do controle e prender...tinha até um espaço no controle só pra isso. =p
Enfim, nhé!
O da direita sim é de Sega Saturn. E ele não era bom apenas para jogar jogos de luta. Megaman X4 era outro mundo no SS, enquanto que no PSX é irritante tentar pular, atirar e dar um dash ao mesmo tempo...=P Claro que dá pra mudar, mas quem gosta de ficar mexendo em configurações de controles?
Porém, devo dizer que o controle do PSX/PS2 são usados como padrão, não apenas por serem os mais populares, mas também por serem os mais adaptáveis, quem jogaria Winning Eleven num controle de Gamecube? =P Guitar Hero? Além de ter o melhor esquema para FPS com os dois analógicos. Depois que se acostuma, é tranquilo!
Agora, concordo que o direcional do PSX é uma bosta. O melhor direcional até hoje para mim é o do Sega Saturn disparado!
Talvez não um sucesso monstruoso, mas quem não jogou Guardian Heroes, não pode falar mta coisa...=]
Comentário de: Jean-Paul Beaubier
Que nada. Joystick bom era o do Atari. Dava a impressão de vc ta pegando na própria rola (ou na alheia....)
Só faltou dizer que você sentava em cima, e jogava com o CU!
E agora só falta fazer um top 5 com os piores controles...
nunca usei o do game cube e dream cast mas o do nintendo 64 eh um bostao. isso sim, o analógico dele eh uma merda que quebra facil eele detona os periféricos.
muito bom esse top 5


