Diablo 3: o que temos até agora? Tweet

Bom, estava eu vagando pelo site da Blizzard quando vi a parte que fala de Diablo 3. Isso muito me interessa, pois sou um grande fã da série e estou doido para colocar minhas magras mãos nessa belezura.
Bom, primeiramente, vamos aos primeiros vídeos oficiais que temos do game.
No primeiro, o trailer com filminho, que mostra a nova ameaça: uma horda de monstros vinda de um meteoro do seu céu, que cai no mesmo lugar onde o Diablo surgiu (a história se passa 20 anos depois - por isso o Bárbaro está bem velho):
A seguir, temos dois vídeos grandes mostrando o gameplay do jogo. Podemos ver o Bárbaro e o Witch Doctor, uma nova classe de personagem.
Então, vamos às classes de personagens. Temos três delas confirmadas oficialmente até agora (são cinco no total) e, além disso, você pode escolher o sexo do personagem (nada está confirmado sobre como isso afetará os atributos dos personagens - se é que afetará).
Como falei nos parágrafos acima, teremos o Bárbaro, o Witch Doctor e o mago.
O Bárbaro continua a mesma coisa. É o personagem para bater em todo mundo, sem se preocupar muito com estratégias e outras bichices. "Para cima deles!"

O Witch Doctor parece interessante, apesar do visual espalhafatoso. Ele solta magias baseadas em doenças e criaturas. Ele consegue invocar bichos, paredes de zumbi (isso é maneiro) e outras coisas.
O Mago aqui é meio diferente dos Diablos anteriores. Ao que parece, ele será capaz de controlar os principais elementos da natureza. Dizem também que haverá manipulação do tempo. Veja abaixo um vídeo da piranha em ação:
Sobre as duas outras classes restantes, rumores apontam para uma classe que use o Arco e Flecha e outra que seja uma espécie de demônio ou anjo, não sei. São apenas boatos, mas creio que a classe do Arco e Flecha deva se confirmar. Outras classes que fizeram bastante sucesso, como o Paladino (meu preferido) e o Necromante (a mais divertida), devem ficar de fora.
Porém, é claro, que a Blizzard deve lançar várias expansçoes com classes novas com o tempo.
E o que podemos analisar vendo tudo isso?
Bom, Diablo caminha cada vez mais para se tornar um game de ação do que um RPG em si.
Primeiro, vamos ao visual: recentemente, o game sofreu duras críticas por se parecer demais - visualmente - com World of Warcraft. E é verdade. Vejam as fases "outdoor", com cores e tonalidades iguais às do MMORPG.

Outra coisa: o Diablo nunca foi um game "bonitinho". Quero dizer, não tinha esses trecos de armas virtuais (como a maça gigante que o Bárbaro tira de não sei onde), magiazinhas espalhafatosas e etc. O Guerreiro tinha uma espada e pronto. Os vilões morriam pelo fio da navalha, e não por uma onda de choque azul-brilhante que sai do chão. Não gosto disso, pois é muito WoW demais. BOnitinho demais. Fantasia demais. Diablo é pra ser sujão.
De pontos positivos: o uso dos cenários. Parece que vai dar pra quebrar muita coisa! A cena com o bárbaro quebrando a parede em cima dos zumbis foi sensacional! A usabilidade do game também parece que vai ser melhorada pois, no primeiro vídeo de gameplay, dá pra configurar muita coisa com o mouse... dá até pra usar o scroll!
Enfim, vou aguardar a saída oficial do game. Por ser grande fã da franquia, obóviamente vou comprar, mesmo achando que não vai ser tão legal.
Assim que mais notícias saírem sobre o game, posto aqui no MdM.
Até a próxima!



