Nintendo e Wii Tweet

Normalmente, empresas de videogame não apenas não lucram com as vendas iniciais de consoles novos, como costumam amargar fortes prejuízos. Contudo, esses prejuízos são compensados com a venda de jogos enquanto a máquina for vendida, ciclo constante na tecnologia de informação, onde softwares costumam ser mais lucrativos que hardwares (em 2005 a venda de PCs resultou em 5% de lucros para fabricantes, segundo a revsta especializada Infocanal). Para a Nintendo isso pode começar a mudar.
Nesta última quarta-feira, a empresa revelou que não espera perder muito dinheiro com o lançamento do Wii no último trimestre de 2006. Em contrapartida, sua rival, a Sony aguarda exatamente o esperado com o novo PlayStation 3 gerando um prejuízo de, aproximadamente, 884 milhões de dólares:
- Não podemos prometer que não teremos um iene sequer de perda, mas não estamos esperando um prejuízo enorme. É estranho achar que um console de videogame tem sempre que ter prejuízos grandes no começo. Trabalhamos para tornar o Wii economicamente viável a partir do primeiro ano, disse Satoru Iwata, presidente da Nintendo no comunicado oficial aos jornalistas.
Segundo o executivo, a Nintendo deve ainda ampliar sua produção mensal do minigame DS em 38% após lançar uma versão mais leve do produto, DS Lite, nos EUA e Europa neste mês. O Wii disputará um mercado de quase 30 bilhões de dólares com o PlayStation 3. Sua estratégia baseia-se em não ter tantos recursos gráficos, mas conquistar consumidores com um produto mais barato e com jogos mais revolucionários, atraindo mais jovens do sexo masculino (hummmm...O que será que isso significa?).
O console deve rodar todos os jogos de plataformas anteriores. Não apenas o SuperNes, mas também do Nintendinho de 8 bits. Fãs de jogos mais clássicos poderão baixá-los pela internet ao custo de R$10 a R$20, anteriormente a empresa cogitou disponibilizá-los gratuitamente. De qualquer forma, a iniciativa parece ser uma ótima jogada estratégica já que companhias que fabricam games, dificilmente trabalham com consoles que acabaram de ser criados.
A empresa não informou preços e a data exata de lançamento, mas o anúncio deve ocorrer em setembro e o console deve custar cerca de 250 dólares ou menos nos EUA e deve ser interativo com o Nintendo DS, um mini-game da empresa (informações afirmam que o usuário poderia ver na TV da sala o que joga no game portátil). O PS3 custará até 599 dólares.
Agora vocês me perguntam o que eu acho disso tudo? Não sei, mas eu queria saber.
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