Busca
Abr 10
Sai Finalmente o Cartaz de Fúria de Titãs pelo Autor de Cavaleiros do Zodíaco!
Compartilhe:
Lancaster |
PERMALINK |
16
Categorias: cinema

Todo mundo já está postando, mas eu não poderia ficar de fora, já que teve gente que andou reclamando que era propaganda enganosa (e não era, eu falei que o cartaz não tinha saído e que ainda seria produzido): o cartaz de Fúria de Titãs produzido por Masami Kurumada, criador dos Cavaleiros do Zodíaco já foi oficialmente revelado. Sinceramente: Kurumada nunca foi bom desenhista, mas ele sempre soube trabalhar com narrativa e principalmente composição de impacto – até porque isso é algo exigido de todo mundo que desenha para a Shonen Jump, e recebe mais atenção dos editores do que o traço dos artistas em si. Então não há muito do que reclamar, sendo sincero – quem trouxe Kurumada pro barco sabia o que esperar. Agora, embora esse Perseu marine da Guerra do Golfo do filme jamais tenha me convencido (e desconfio que tenha sido feito para aproximar o personagem do popular Kratos do jogo God of War), acho uma furada se fazer um item de divulgação que destoe visualmente do que vai ser apresentado na tela. Se o Perseu do filme tem a disposição uma máquina dois do século vinte, passem a máquina dois no cucuruto do personagem em versão desenhada também, em nome da coerência, pô!
Bom, estou esperando que o filme seja uma bomba mesmo…
Posts similares:
Criador de Cavaleiros do Zodíaco desenhará Cartaz Promocional de Fúria de Titãs
Para os Fãs de Cavaleiros do Zodíaco ficarem Felizes
Novidades sobre o novo
mangá dos Cavaleiros
do Zodíaco
Post anterior: Shuho Sato lança Almanaque OnlinePróximo post: Autor de Kamen Rider Spirits na Shonen Sunday Mensal



Comentários:
Esse Perseu do poster não é o Perseu do filme,esse é o Perseu da era mitologica de Saint Seiya,por isso as diferenças. Cada imagem mostra o que aconteceu na era mitologica de SS e que coincide com o que acontece no filme.
Alexandre: Bom, é uma desculpa, mas não chega a ser uma boa idéia...
Acho que esse filme será uma bomba, também tenho medo sempre que leio a palavra "remake".
O kurumada sempre foi o KÚrumada rs... mas o mangá que ele fez originou a serie animada que mas curti na vida e faz parte da minha infância. Então ele tem perdão (ao contrario do Liefield) kkkk
Não creio que ele deva ter feito esquema normal de ilustrador: primeiro mandar o raf, depois a aprovação, depois a finalização e por ultimo mais algumas mudanças. Os caras REALMENTE já sabiam o que esperar e disseram: "Desenha aí, meu filho!"
A questão é? o filme vai conseguir se desvencilhar disso e acrescentar um tico que seja? apenas assistindo.
E Sam Worthington e sinal de baixas expectativas, não por avatar, e sim por terminator: salvation.
Agora... com relação a capa, o Kurumada por ter sido escolhido po N razões mas eu não consigo engolir essa capa, o Kurumada poderia ter apenas esboçado e entregado a finalização pro character design da saga de Hades 8D
GOD of WAR nem precisa de filme. Só o game eu já fiquei satisfeito de eu mesmo ter vivido as aventuras de Kratos. ^_^x
E por mais que eu tente, por mais que o Kurumada seja profissional, por mais que ele saiba fazer cenas de impacto... O traço dele simplesmente não me desce.
Sem contar que, quando bati o olho, pensei que fosse o Aiolia... ¬¬
Outro mal do Kurumada, ele tem meia dúzia de bases de personagens e as usa em mais de 50.
PS: Não consegui colar o endereço do meu blog no campo correspondete. O_O' Pq? Dá URL não autorizada. ??
Alexandre: Estou estranhando isso. Vou perguntar ao webmaster.
Seria perfeito para o filme original. XD
E foi só eu que acho que o rosto do personagem parece achatado? Como se tivesse sido atropelado por um rolo compressor mesmo? Não sou contra traço estilizado nem nada, mas um mínimo de noção de perspectiva e tridimensionalidade seriam bons, né?!
Alexandre: Bom, falando friamente: eu daria um desconto ao traço de Kurumada em si levando em conta a época em que ele começou. Nos tempos de Ring ni Kakero (segunda metade dos anos 70), ele não era nem melhor nem pior do que a média da época. Por esse aspecto, daria para dar um desconto a seu traço. O grande problema é que muita gente de seu tempo evoluiu – compare a não-evolução do traço dele com digamos, Buichi Terasawa, que debutou no mesmo ano e também começou com um traço não muito bom, ou Yokinobu Hoshino, que começou um ano antes na Jump e era praticamente um clone do autor de Wild 7. Eles evoluíram e muito – ele, não.
Haviam piores, mas no geral ele ficava abaixo da média.
Quanto ao filme em si, só posso dizer que sinto falta do Ray Harryhausen...
Vixe! Deus me livre de ver os dois desenhando juntos um dia. =(
Alexandre: Bloodknights! Armaduras, trezentos dentes em cada boca e... a arte da "anatomia criativa". Teremos uma armadura de Wolverine e um Cable de ouro em algum canto, com certeza. XD
Tem autores q não mudam tanto, como o sujeito que desenha Touch!, mas no caso deste o traço é tão agradável, tão bem resolvido e casa tão bem com as histórias q eu nem me incomodo.
Alexandre: Olha, embora o padrão do character design de Adachi não tenha mudado muito, ele evoluiu muito em acabamento de Touch para cá. Acho os personagens dele hoje melhor desenhados do que antes, e ele só afiou a narrativa de lá pra cá (embora tenha feito algumas histórias, como roteirista, em ponto morto, como Katsu!).
Quanto ao desenho, temos de ter em conta que cada um desenha como sabe. Eu creio que nem é dos piores, tendo em conta a época em que começou a sua carreira. Temos também de ter em conta o seu talento como guionista (ele conseguiria fazer algo bem giro desta história).
Agora, quanto a maus desenhos, porque é que ninguém se queixava de Shin-chan ou dos Simpsons?
Alexandre: Porque quadrinhos de humor parecem operar por uma lógica bem diferente, não?
A mesma coisa eu vejo com as reclamações sobre os atores de aparencia ''delicada'' que atuam nas series japonesas atuais.
Deixe seu comentário: